ちびしろさんぽ

脳内を ちょっといじって 垂れ流し

ロトの誕生、舞台の始まりにしてシリーズ終わりの物語体験記【ドラゴンクエスト3】

 little-walk38.hatenablog.com

 

バラモス討伐からレベル上げ、キャラクターの転職、装備調整をしてついにゾーマを倒しアレフガルドに光を取り戻した

 

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【MHWI】クラッチクローが広げた戦術【アイスボーン】

アイスボーンで導入されたシステム、「クラッチクロー」

 

インターネットに流れる情報というものの性質上、強い負の声ばかりがよく目に入る

クラッチのせいで弱点特攻が弱体化した、武器格差が広がった、クローが使えること前提の体力設定がされている、などだ

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バラモス討伐からが本番!【ドラゴンクエスト3】

1、2に引き続きドラゴンクエスト3(Wii版、SFC相当)をプレイしている

 

タイトルの通り、現在バラモスを倒しアレフガルドの地に飛び降りたところまで攻略した

正確にはルビスの守りを得るところまで進めた

 

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個性の強い大味な冒険【ドラゴンクエスト2】

ドラゴンクエスト2(SFC版相当、Wii版のリメイク)をクリアした

 

 

一言でこの作品の印象を言うならば「不親切なところもあったが世界や自由度が広がった正当な後継作」であろう

 

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名作は今でも楽しめる【ドラゴンクエスト1】

初代ドラゴンクエストをクリアした

ドラゴンクエスト25周年記念で販売されたロト3部作が収録されてるWiiのディスクを中古で購入していてそれに収録されているSFC版をWiiUでプレイした

 

購入した理由はドラゴンクエスト11Sを途中までプレイしていてロトシリーズを先にやればより楽しめるんじゃないだろうかと思ったからだ

リメイク版ではなくわざわざこのディスクを入手したのは戦闘アニメーションに惹かれたからだ

(SFC版DQ3? 過去にプレイ動画で見たゾーマの動きがヌルヌルで素晴らしかった)

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【ゼノブレイドDE】つながった未来【ネタバレあり】

 

little-walk38.hatenablog.com

 

本編のラスボスを倒しても2週目に直行するかクリア後のデータをロードしてボス直前から1週目の続きができることを知りラスボスを倒した

 

本編の終わり方はここまでの物語や設定を詳しく知っていると各キャラクターの発言の意味がわかって一回目見た時よりも面白かった

 

 

 

 

そしてこの記事を書いている今、追加ストーリーのつながる未来をクリアしたのでそれについて書くことにする

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