ちびしろさんぽ

脳内を ちょっといじって 垂れ流し

2020-01-01から1年間の記事一覧

トレーニングは続く

ここ最近のフィットネスゲームのプレイ事情を語る まずはリングフィットアドベンチャーから 10日連続でアドベンチャーをプレイするという称号のために毎日プレイする、ということを続けていたら休む日よりプレイしている日の方が多くなってきた

苦手は伸び代【リングフィットアドベンチャー】

リングフィットアドベンチャーをプレイし始めて約一ヶ月が経過した メインのアドベンチャーモードが十数日だったはずだから2か3日に一回はプレイしていることになる さて、ここまでプレイした結果だが全体的に体が締まってきたような感じがしている

目指せ心身健康体【リングフィットアドベンチャー】

先週木曜日からリングフィットアドベンチャーをプレイし始めた 3度目の抽選にて購入できたダウンロード版だ ソフトの入れ替えなくできるのは予想通り便利で二度の落選に耐えた甲斐があったというものだ さてプレイ感についての記述に移る

モンハンシリーズ各武器種の強み弱みを考える(Part5:スラッシュアックス、チャージアックス編)

little-walk38.hatenablog.com まずはこちらからどうぞ 今回はスラッシュアックス、チャージアックスの強み弱みについて考えていく

モンハンシリーズ各武器の強み弱みを考える(Part4:ランス、ガンランス編)

little-walk38.hatenablog.com まずはこちらからどうぞ 今回はランスとガンランスの強み弱みについて考えていく

【MHWI】最後のデベロッパーズダイアリーを見終えて【アイスボーン】

モンスターハンターワールド:アイスボーン、公式からの最後のアップデート告知動画が公開された 今回の告知が最後になるというのはタイトルにFinalとあったからわかっていたが、アップデートも最後であるとのことだった この動画では最後にワールド時代から…

真っすぐ進まない面白い旅【ドラゴンクエスト4】

3章序盤くらいまで攻略していたDQ4(DS版)を3章クリア時点まで進めた ここまでのクリアしてきた各章の感想を簡単に書いていこうと思う

ロトの誕生、舞台の始まりにしてシリーズ終わりの物語体験記【ドラゴンクエスト3】

little-walk38.hatenablog.com バラモス討伐からレベル上げ、キャラクターの転職、装備調整をしてついにゾーマを倒しアレフガルドに光を取り戻した

【MHWI】クラッチクローが広げた戦術【アイスボーン】

アイスボーンで導入されたシステム、「クラッチクロー」 インターネットに流れる情報というものの性質上、強い負の声ばかりがよく目に入る クラッチのせいで弱点特攻が弱体化した、武器格差が広がった、クローが使えること前提の体力設定がされている、などだ

バラモス討伐からが本番!【ドラゴンクエスト3】

1、2に引き続きドラゴンクエスト3(Wii版、SFC相当)をプレイしている タイトルの通り、現在バラモスを倒しアレフガルドの地に飛び降りたところまで攻略した 正確にはルビスの守りを得るところまで進めた

個性の強い大味な冒険【ドラゴンクエスト2】

ドラゴンクエスト2(SFC版相当、Wii版のリメイク)をクリアした 一言でこの作品の印象を言うならば「不親切なところもあったが世界や自由度が広がった正当な後継作」であろう

名作は今でも楽しめる【ドラゴンクエスト1】

初代ドラゴンクエストをクリアした ドラゴンクエスト25周年記念で販売されたロト3部作が収録されてるWiiのディスクを中古で購入していてそれに収録されているSFC版をWiiUでプレイした 購入した理由はドラゴンクエスト11Sを途中までプレイしていてロト…

【ゼノブレイドDE】つながった未来【ネタバレあり】

little-walk38.hatenablog.com 本編のラスボスを倒しても2週目に直行するかクリア後のデータをロードしてボス直前から1週目の続きができることを知りラスボスを倒した 本編の終わり方はここまでの物語や設定を詳しく知っていると各キャラクターの発言の意…

【ゼノブレイドDE】終わりが近いのか?【ネタバレあり】

ゼノブレイド、ついに最終章に到達した

【ゼノブレイドDE】念願の7人目【ネタバレあり】

11章を終え、12章を終えた そして迎えることができた

【ゼノブレイドDE】いつの間にか上級者になっていた?

Switch版のゼノブレイドリメイクが発売されて一週間が経過した クエストをこなしながらじっくり攻略していき8章に到達した

美人もステーキも3日で一度は飽きる

生きる上で気にするといいかもしれない指標を一つ思いついた それは「刺激の量」である

突然モンスターが現れるって怖くね?

今ドラゴンクエスト11Sをプレイしている PS4版の無印もプレイしていたが、結局簡単な方法でレベルを最大にしてトロフィーを集めきって一区切りをつけた (すぐレベル99になったのは複雑な気持ちだったけど、手順がユニークで面白かったし強力な技を繰り…

【DQ11】物語を見届けて【ネタバレあり】

過ぎ去りし時を求めた先の物語を最後まで見た

ボスは人型を捨てると弱くなるの法則【DQ11】

ウルノーガを倒した ベロニカ不在エンドを見た 何より語りたいのが ボス戦終わりの達成感のなさ

俺は勇者なのか悪魔の子なのか それより気になるマルティナのおっぱい

半額セールだったという理由で昨日PS4版ドラゴンクエスト11をダウンロードした ドラゴンクエストシリーズは8、モンスターズジョーカー、5(、剣神ドラゴンクエスト)をプレイしていて本家3Dドラクエは14、5年ぶりのプレイになる 今7時間ほどプレイ…

自分を見つめる

自分について考える 思い浮かぶままに書き連ねていく

安らぎのひと時

3月31日で2年続けた仕事を退職した 終わってしまえばあっという間の出来事だった 最後の日もあっけなく終わった

俺しか持っていないもの あなたにしかできないこと

それはマズイだろう でも 俺が困ることではないし 俺の身体じゃないし 俺が背負う問題じゃないし どうでもいいか と感じることがある

自分の好きなこと、わかりますか?

たった3分で友だちになれる! 魔法のマップ (齋藤孝の「ガツンと一発」スペシャル) 作者:齋藤 孝 出版社/メーカー: PHP研究所 発売日: 2007/03/16 メディア: 単行本 こんな本を読んでみた 図書館の児童書のコーナーの整理をしていた時に目に留まったものだ 3…

Break My Rules

俺は追い詰められた時に力を発揮してきた 大学生時代には一留してから一人で主体的に授業に取り組み単位をかき集めた 卒研もギリギリまで取り組んでいなかったところからプログラムを組み、実験をして論文を書き終え卒業した 大学を無職の状態で出て働く気が…

自立?自律?

人を伸ばす力―内発と自律のすすめ 作者:エドワード・L. デシ,リチャード フラスト 出版社/メーカー: 新曜社 発売日: 1999/06/10 メディア: 単行本 面白い本だった 久しぶりにちゃんと最初から最後まで読み通そうと思える本だった 内発的動機づけについて知り…

アとスとペの者

どうやら俺はアスペルガー症候群の人間らしい 自己診断とネットにあった診断からの判断でしかないが、症状に納得がいくのだ (もちろん、それを素直に受け入れたくない気持ちもある)

人生の方針

2020年 私の11の誓い