年末年始に今さらMHXXのG級をプレイしていた アイスボーンは相当やり込み、ライズもそこそこ遊んできた後だと色々感じるものがあった 元々MHP2時代からほぼ皆勤でシリーズ作品をプレイしているから馴染み深いのはどちらかといえばワールド以前のモンハンであ…
トップをねらえ!を見た 色々と心が動く作品だった 一話 ロボットがトレーニングや体操してる光景に思わず笑った ノリコに対するイジメの酷さが余計にキミコの良い友人さを強めた コーチかっこいい イナズマキック(笑)
ダンベル何キロ持てる?を見た とても面白かった 最近トレーニングやフィットネスをやり始めていたから参考になるところがいくつかあった 第一印象はマチオの解放ボディが気持ち悪い(誉め言葉)だった 顔と身体の不一致感は多くの人が感じただろう
私がビデオゲームに熱中し始めたのは小学生の高学年くらいだった 当時一番長く遊んだのはドラゴンクエスト8でパーティキャラのレベルを最大まで上げて、モンスターリストを全部埋め、攻略動画を見真似て最後のボスの1ターン討伐なんかもやった 中学生の時…
ソウルシリーズをデモンズソウル、ダークソウル1,3とプレイしてきたが、今日初めて他プレイヤー世界への侵入をした 理由は技量キャラで枷の椎骨を集めて血狂いを入手したいと思ったからだ 一度はトロフィー目的で30個分の骸骨マラソンをやった ただ、もう…
今週のお題「やり込んだゲーム」 ずばり「モンスターハンターワールド:アイスボーン」だ 総プレイ時間は2500時間以上*1 過去のシリーズ作品もたくさん遊んできたが、このタイトルは異様にやり込んだ *1: 改めてこの数字を見ると恐ろしい…(笑)
自分に似てない人や自分より優れていそうな人は皆自分のことを嫌うに違いない そんな思い込みがあるような気がした 「ヒトは自分に似ていたり共通点があったりする人のことを好きになりやすい」という考え方がある それは知識と知る前から中高生の時から所謂…
最近ダークソウル3のトロフィーを100%集め切った デモンズソウル、初代リマスターとプレイしてきたが、このシリーズ最後らしく色々な要素が高水準にまとまっていると感じた 過去作のオマージュも楽しめたし物語もいい感じで終わったようで色々な面で満…
数日前に姉の結婚式に出席してきた 姉とは幼少期にたまにビデオゲームをやるくらいの付き合いでまともに会話をした記憶がない 思春期には母に周りの人への悪口をよく言っている印象が強かった 学業成績がよく、高校大学と偏差値が高い学校に入学した (中学…
リングフィットアドベンチャーのストーリーをクリアした 約九か月に渡る長い期間にかけた攻略だった 公式のクリア想定期間が一日30分のプレイで90日というもので、私の場合は一日のプレイはほぼ30分未満だったものの日数は90数日であった ストーリー…
ライズをプレイするとアイスボーンとの変更点にどうしても目が行く その中にはもちろん良くなった点があり、逆にアイスボーンの方が良かった点もある そこで、この記事では今思うアイスボーンの良さを語りたい 第一にアイテムの使い勝手や管理のしやすさがあ…
シン・エヴァンゲリオンの2回目を見てきた 前回トイレで見られなかった部分を補完するのが一番の目的で、同じ劇場が4DXでの上映もしているからそれの体験をするのが第二の目的だった さて、率直に感想を述べると「満足した、楽しかった」
確かに自分がシンジ君と同じくらいの歳にアニメ版を見た作品だという思い出補正はある だが、それでもやはりエヴァは良いものだ 変な前書きはほどほどにシンエヴァンゲリオンを見た感想を書いていく
Bloodstained Curse of the Moonのトロフィーを全て入手した 過去にVCで悪魔城ドラキュラと悪魔城伝説をプレイしたが、クリアまでプレイすることができなかったが、この作品は全部の要素を触れるまで遊ぶことができた 見た目はレトロでもやはり細かい仕様は…
ここ最近のフィットネスゲームのプレイ事情を語る まずはリングフィットアドベンチャーから 10日連続でアドベンチャーをプレイするという称号のために毎日プレイする、ということを続けていたら休む日よりプレイしている日の方が多くなってきた
リングフィットアドベンチャーをプレイし始めて約一ヶ月が経過した メインのアドベンチャーモードが十数日だったはずだから2か3日に一回はプレイしていることになる さて、ここまでプレイした結果だが全体的に体が締まってきたような感じがしている
先週木曜日からリングフィットアドベンチャーをプレイし始めた 3度目の抽選にて購入できたダウンロード版だ ソフトの入れ替えなくできるのは予想通り便利で二度の落選に耐えた甲斐があったというものだ さてプレイ感についての記述に移る
little-walk38.hatenablog.com まずはこちらからどうぞ 今回はスラッシュアックス、チャージアックスの強み弱みについて考えていく
little-walk38.hatenablog.com まずはこちらからどうぞ 今回はランスとガンランスの強み弱みについて考えていく
モンスターハンターワールド:アイスボーン、公式からの最後のアップデート告知動画が公開された 今回の告知が最後になるというのはタイトルにFinalとあったからわかっていたが、アップデートも最後であるとのことだった この動画では最後にワールド時代から…
3章序盤くらいまで攻略していたDQ4(DS版)を3章クリア時点まで進めた ここまでのクリアしてきた各章の感想を簡単に書いていこうと思う
little-walk38.hatenablog.com バラモス討伐からレベル上げ、キャラクターの転職、装備調整をしてついにゾーマを倒しアレフガルドに光を取り戻した
アイスボーンで導入されたシステム、「クラッチクロー」 インターネットに流れる情報というものの性質上、強い負の声ばかりがよく目に入る クラッチのせいで弱点特攻が弱体化した、武器格差が広がった、クローが使えること前提の体力設定がされている、などだ
1、2に引き続きドラゴンクエスト3(Wii版、SFC相当)をプレイしている タイトルの通り、現在バラモスを倒しアレフガルドの地に飛び降りたところまで攻略した 正確にはルビスの守りを得るところまで進めた
ドラゴンクエスト2(SFC版相当、Wii版のリメイク)をクリアした 一言でこの作品の印象を言うならば「不親切なところもあったが世界や自由度が広がった正当な後継作」であろう
初代ドラゴンクエストをクリアした ドラゴンクエスト25周年記念で販売されたロト3部作が収録されてるWiiのディスクを中古で購入していてそれに収録されているSFC版をWiiUでプレイした 購入した理由はドラゴンクエスト11Sを途中までプレイしていてロト…
little-walk38.hatenablog.com 本編のラスボスを倒しても2週目に直行するかクリア後のデータをロードしてボス直前から1週目の続きができることを知りラスボスを倒した 本編の終わり方はここまでの物語や設定を詳しく知っていると各キャラクターの発言の意…
ゼノブレイド、ついに最終章に到達した
11章を終え、12章を終えた そして迎えることができた
Switch版のゼノブレイドリメイクが発売されて一週間が経過した クエストをこなしながらじっくり攻略していき8章に到達した